Substance Designer 3A游戏场景材质从入门到进阶完整案例
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在本课中,您将学习创建有趣的视觉概念,Daniel将分享一些关于程序纹理创建的好处的见解,并用不同的技巧来帮助您加快创建过程。您在Substance Designer中设置基本颜色,并设置调色板。然后开始为每个项目上色,创建材质属性的变化,并添加污垢和表面变化以获得更真实的效果。最后,您将使用Marmoset工具包呈现完成的场景。
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